четверг, 28 ноября 2013 г.

4. Новый владелец шахматной короны Магнус Карлсен.

Шахматная корона
Чемпион мира по шахматам 2013 года
Магнус Карлсен (Норвегия)


       Шахматная корона обрела нового хозяина, им стал 22-летний норвежский гроссмейстер Магнус Карлсен. Ему хватило 10 партий, из запланированных 12, для победы над теперь уже бывшим чемпионом мира индийцем Вишванатаном Анандом. Три победы и семь ничьих, при общем счёте встречи – 6,5 на 3,5 набранных очков, с таким убедительным результатом Магнус Карлсен завершил чемпионский поединок, причём проходил он в индийском городе Ченнае, но родные стены не помогли Вишванатану Ананду удержать чемпионский титул.
       Магнус Карлсен стал 16-м в истории шахмат "классическим" чемпионом мира и вторым самым юным чемпионом мира, чуть моложе, всего на несколько месяцев, был только Гарри Каспаров.
       Родился новый чемпион 30 ноября 1990 года в городе Тенсберг (Норвегия) и уже в 13 лет получил звание гроссмейстера, а в 2009 году в 19 лет стал самым молодым шахматистом, возглавившим официальный рейтинг Международной шахматной федерации (FIDE). Карлсен получил право бросить вызов чемпиону мира, выиграв в марте текущего года в упорной борьбе турнир претендентов в Лондоне. Подробности матча за звание чемпиона мира по шахматам 2013 можно посмотреть в английской WikipediA или совсем уж убогую статью в российской ВикипедиЯ почувствуйте, как говорится, разницу.
       Защищать свой титул Магнус Карлсен должен будет через год – в матче против победителя турнира претендентов 2014 г., который состоится с 12 по 30 марта следующего года в Ханты-Мансийске. В этом турнире примут участие 8 сильнейших гроссмейстеров мира: помимо утратившего высший титул Ананда, также выступят россияне Владимир Крамник, Сергей Карякин, Дмитрий Андрейкин и Петр Свидлер, болгарин Веселин Топалов, Левон Аронян из Армении и Шахрияр Мамедьяров из Азербайджана. Восьмой участник — получит так называемую wild-card от FIDE (особое приглашение участнику, не прошедшему квалификацию), кто это будет пока неизвестно.
Magnus Carlsen


       Собрал для вас всю самую интересную информацию об этом историческом матче в одной таблице.
В первую очередь это анализ партий американскими и российскими гроссмейстерами. Вы можете посмотреть разбор партий профессиональными шахматистами и поучиться у них анализировать позиции.
       Вы можете также посмотреть фотографии и видеозаписи с матча, представленные на официальном сайте чемпионата мира. Наконец, вы можете скачать архив всех партий в формате PGN. Возникнут какие-то вопросы или пожелания, пишите в комментариях.

Игра Дата Белые – Чёрные Результат Анализ партии американскими
гроссмейстерами (English)
Анализ партии российскими
гроссмейстерами (Русский)
Photo Video
 1 9 ноября Карлсен – Ананд 1/2 – 1/2 Joel Benjamin   GM Joel Benjamin Евгений Глейзеров Photos Video
 2 10 ноября Ананд – Карлсен 1/2 – 1/2 GM Alex Yermolinsky   GM Alex Yermolinsky Константин Сакаев Photos Video
 3 12 ноября Карлсен – Ананд 1/2 – 1/2 GM John Fedorowicz   GM John Fedorowicz Константин Ланда Photos Video
 4 13 ноября Ананд – Карлсен 1/2 – 1/2 GM Joel Benjamin   GM Joel Benjamin Михаил Красенков Photos Video
 5 15 ноября Карлсен – Ананд 1 – 0 GM Jonathan Speelman   GM Jonathan Speelman Алексей Коротылев Photos Video
 6 16 ноября Ананд – Карлсен 0 – 1 GM Varuzhan Akobian   GM Varuzhan Akobian Евгений Глейзеров Photos Video
 7 18 ноября Ананд – Карлсен 1/2 – 1/2 GM Alex Yermolinsky   GM Alex Yermolinsky Константин Ланда Photos Video
 8 19 ноября Карлсен – Ананд 1/2 – 1/2 GM Larry Christiansen   GM Larry Christiansen
  Hi "LarryC" from "magtaw"
Сергей Загребельный Photos Video
 9 21 ноября Ананд – Карлсен 0 – 1 GM Jonathan Speelman   GM Jonathan Speelman Михаил Красенков Photos Video
 10 22 ноября Карлсен – Ананд 1/2 – 1/2 GM Alex Yermolinsky   GM Alex Yermolinsky Евгений Глейзеров Photos Video
Общий счёт Карлсен – Ананд 6,5 – 3,5     Скачать все партии матча:          Download PGN

понедельник, 18 ноября 2013 г.

3. Запись шахматной партии на компьютере. Формат PGN.

       Недавно при подготовке к игре с сильным соперником, случилась забавная ситуация. Я должен был играть с одним из ветеранов нашего шахматного клуба, ему уже более 60 лет.
       Мой папа, узнав об этом сказал: « Я играл с ним 20 лет назад, ему тогда было за 40 лет, в таком возрасте дебютных пристрастий не меняют, сейчас я найду эти партии, и ты сможешь как следует подготовиться».
Папа достал свою коробку с пожелтевшими от времени блокнотиками, аккуратно подшитыми выцветшими на солнце листками с записью партий и начал их перебирать. Провозился он где-то минут 30, но нужных записей партий так и не нашёл. Мне, чтобы найти любую свою партию требуется 30 секунд, они хранятся у меня в электронном виде на компьютере. Не зная, какой дебют будет играть мой соперник, я не стал готовится к игре.
Уже после игры выяснилось, отец оказался прав — ветеран играл тот же дебют, что и 20 лет назад. Причём вариант, который современной шахматной теорией признаётся ошибочным, но мне без дебютной подготовки найти опровержение его защиты не удалось, и я проиграл.
       Сегодня я расскажу вам (не без помощи отца, конечно), как сохранить свои шахматные партии на компьютере с помощью самого распространённого файлового формата для хранения и обмена шахматными данными — формата PGN.
       Формат PGN (Portable Game Notation) — файловый стандарт, разработанный для представления шахматных данных с использованием текстовых символов (ASCII). Файл имеет вид "название.pgn", по сути это структурированный текстовый файл, который можно открыть и редактировать с помощью любого текстового редактора (Word, Notepad и т.д.), но делать этого не стоит. Во-первых, вы можете повредить структуру файла, а во-вторых, существуют специальные программы для записи и чтения файлов PGN (с этими программами я познакомлю вас в следующей статье).
       Полную спецификацию на формат PGN на английском языке (более 20 страниц) можно посмотреть здесь: http://www6.chessclub.com/help/PGN-spec. Я же постараюсь кратко и понятно изложить основные положения, исключив сведения для программистов и разработчиков.
       Файл PGN, состоит из двух разделов, первый раздел идентифицирует шахматную партию (где, когда, кто с кем и т.д.), второй раздел это запись шахматных ходов. Для наглядности я приведу пример записи партии в формате PGN (сказочная партия по мотивам книг о Гарри Поттере). Сама запись партии в формате pgn дана в сине-голубых тонах, а мои пояснения с правой стороны показаны чёрным цветом.
       Синим цветом записана информация, которую нельзя редактировать (программные теги, специальные скобки и алгебраическая нотация записи ходов),
голубым — переменные значения, которые вы можете изменять, руководствуясь моими пояснениями в этой же строке с правой стороны.
       Первые семь строк идентификационного раздела (они выделены жирным шрифтом) должны быть обязательно в любом файле PGN и именно в такой последовательности. Остальные располагаются в алфавитном порядке или могут вообще отсутствовать, это как бы дополнительная информация, которая используется не всегда.
       Информацию о турнире, игроках, месте проведения и т.д. нужно писать на английском языке (по крайней мере, английскими буквами), так как многие программы для работы с PGN файлами не понимают кириллицу. Я поначалу писал по-русски, но столкнувшись с проблемой «иероглифов», которые выдают многие программы вместо русских букв, окончательно сделал выбор в пользу английского, это же рекомендует и стандарт формата PGN и так же принято в FIDE.
       Теперь, собственно, сама партия, записанная в формате PGN:

[Event "Cup of Hogwarts "]  название турнира или матча
[Site "Hogwarts ENG"]  место проведения — название города, области и страны из 3 букв (МОК)
[Date "1985.08.21"]  дата начала партии, в формате "YYYY.MM.DD", YYYY — год, MM — месяц, DD — день
[Round "4"]  номер игрового тура (раунда) игры
[White "Potter, Harry"]  игрок белыми фигурами — фамилия, после запятой и пробела имя или инициалы
[Black "Granger, Hermione"]  игрок чёрными фигурами — фамилия, после запятой и пробела имя или инициалы
[Result "0-1"]  результат партии, может быть "1-0", "0-1", "1/2-1/2", или "*" (результат неизвестен)
[Annotator "Weasley, Ron"]  фамилия и имя человека, написашего комментарии к данной партии
[BlackElo "1800"]  рейтинг игрока чёрными фигурами по версии ФИДЕ
[Board "4"]  номер доски для командных игр
[ECO "C50"]  код дебюта из энциклопедии дебютов (Encyclopedia of Chess Openings, ECO).
[EventDate "1985.08.19"]  дата начала турнира (чемпионата), в формате: "YYYY.MM.DD"
[Opening "?"]  название разыгранного дебюта
[PlyCount "?"]  общее количество сделанных в партии ходов белыми и чёрными
[TimeControl "3600"]  контроль времени в секундах, добавленное время пишется после "+"
[WhiteElo "-"]  рейтинг игрока белыми фигурами по версии ФИДЕ, если нет, то "-"
   <— (обязательная пустая строка, разделяющая два раздела)
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nd4 $6 4. Nxe5 $2 (4. Nxd4 exd4 5. O-O) 4... Qg5 $1 5. Nxf7 $4 {Crucial mistake} 5... Qxg2 6. Rf1 Qxe4+ 7. Be2 Nf3# {Hermione Granger checkmated}   Запись ходов партии с помощью Стандартной Алгебраической Нотации см. таблицу ниже.
  $6,$2,$4 — метки NAG, кратко характеризуют ход или позицию, подробности см. ниже.
  (4. Nxd4 exd4 5. O-O) — альтернативное ответвление партии, заключается в круглые скобки,
  показывает как могла играться партия при другом ходе.
  {Crucial mistake} — текстовый комментарий к ходу или позиции, заключается в фигурные скобки.
0-1   завершающий маркер — результат партии, совпадает со значением тега Result.

Стандартная Алгебраическая Нотация

       Для записи ходов в PGN используется Standard Algebraic Notation (SAN) в переводе на русский "Стандартная алгебраическая нотация" с использованием латинского алфавита ASCII.
SAN идентифицирует каждый из 64 квадратов на шахматной доске двумя символами. Первый символ записывает столбец доски (от a до h). Второй символ записывает строку (от 1 до 8). Шахматная фигура записывается одной заглавной буквой: конь = "N", слон = "B", ладья = "R", ферзь = "Q", король = "К", у пешки буква не пишется.
       Вам не придётся в ручную записывать на компьютере шахматные партии, вы будете перемещать фигуры мышкой по виртуальной шахматной доске на экране вашего компьютера и программа сама запишет партию в правильном формате, поэтому я не буду подробно описывать SAN, кто не знаком с ней почитайте в Wikipedia эти статьи: на английском — Chess notation и Algebraic notation (chess)
на русском только одна статья и то весьма примитивная: Шахматная нотация, это лучше чем ничего ...
       Современные программы для чтения файлов PGN позволяют преобразовывать для отображения на экране SAN в другие нотации, в Figurine Algebraic Notation (Фигурная алгебраическая нотация), она использует миниатюрные иконки шахматных фигур вместо одной буквы сокращённого названия, или даже в русскую шахматную нотацию. Главное найти соответствующую настройку программы и включить понравившуюся нотацию. Для сравнения шахматных нотаций, сделал таблицу. Какую бы нотацию для просмотра шахматных партий вы не выбрали, сам файл PGN останется записанным в Standard Algebraic Notation (SAN).

Шахматные
нотации
Шахматные фигуры
Запись
шахматной
партии
King
Queen
Rook
Bishop
Knight
Pawn
Figurine Algebraic Notation
(FAN)
1. e4 e5 2. ♘f3 ♘c6 3. ♗c4 ♘d4
4. ♘xe5 ♕g5 5. ♘xf7 ♕xg2
6. ♖f1 ♕xe4+ 7. ♗e2 ♘f3#
Standard Algebraic Notation
(SAN)
K
Q
R
B
N

no symbol
без символа
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Nd4
4. Nxe5 Qg5 5. Nxf7 Qxg2
6. Rf1 Qxe4+ 7. Be2 Nf3#
Русская
алгебраическая
нотация
Кр
Ф
Л
С
К
без символа 1. e4 e5 2. Кf3 Кc6 3. Сc4 Кd4
4. К:e5 Фg5 5. К:f7 Ф:g2
6. Лf1 Ф:e4+ 7. Сe2 Кf3х

Метки Numeric Annotation Glyph (NAG)

Метка NAG ставится после хода и используется для краткой характеристики хода или позиции с помощью символов "!","?", "!!", "??", "!?","?!", и т.д. Сделал таблицу основных меток NAG, которые понимают большинство шахматных программ, остальные я вам использовать не рекомендую. Сам я пользуюсь только первыми 6 метками, их понимают все программы. Сами метки знать не обязательно, программы сами преобразуют поставленный вами знак в нужную метку, а вот, что означает данный знак (аннотация), надо запомнить.

NAGЗнак АннотацияNAGЗнак Аннотация
$1 ! Сильный ход $14 += У белых небольшое преимущество
$2 ? Слабый ход $15 =+ У чёрных небольшое преимущество
$3 !! Отличный ход $16 ± У белых умеренное преимущество
$4 ?? Грубая ошибка $17 У чёрных умеренное преимущество
$5 !? Интересный ход $18 +− У белых решающее преимущество
$6 ?! Сомнительный ход $19−+ У чёрных решающее преимущество
$10 = Ничейная позиция $36 Инициатива у белых(чёрных)
$13 Позиция неясная $40 С атакой у белых(чёрных)

Создание библиотеки шахматных партий на компьютере

       Не пугайтесь обилия незнакомых терминов в представленном мной кратком обзоре формата PGN, на самом деле там всё очень просто. Основную работу по записи шахматных партий на компьютер будут выполнять специальные программы (о них в следующей статье). Ваша задача только перемещать фигуры мышкой по виртуальной шахматной доске на экране дисплея и программа сама запишет партию. Плюс вам нужно будет ввести в специальные графы информацию о партии (где, когда, кто с кем и т.д.), причем, если вы не знаете что писать, просто оставляйте графу пустой, программа сама заполнит или поставит знак «?», означающий отсутствие информации.
       Многие программы для чтения и редактирования файлов PGN сами создают библиотеки из ваших партий, достаточно только открыть одну партию и кликнуть «New game», и ваша новая партия будет записана в том же файле, что и первая. Можно сделать это и вручную, например, у вас есть 2 файла .pgn и вы хотите их объединить, достаточно открыть их с помощью любого текстового редактора (Word, Notepad и т.д.) и, используя «copy-paste», скопировать всю запись одного файла в другой, обязательно отделив их одной пустой строкой. Сохраните этот файл, это будет библиотека ваших партий, также можно добавлять и следующие партии. Теперь при открытии этого файла программой для чтения файлов PGN, будет появляться табличка, в которой можно выбрать нужную для просмотра партию.
       В качестве тренировки или домашнего задания, попытайтесь сохранить две партии с официального сайта проходящего сейчас чемпионата мира по шахматам. Откройте текстовый редактор "Notepad" (он встроен во все Windows), скопируйте в него текст выделенный синим цветом, дальше нажмите "File", выберите пункт "Save As...", дайте название файлу Test.pgn и нажмите "Save". Всё, у вас в папке "Documents" сохранится библиотека из 2 партий в формате pgn. Какими программами можно их посмотреть я расскажу в следующей статье.

[Event "WCh 2013"]
[Site "Chennai IND"]
[Date "2013.11.15"]
[Round "5"]
[White "Carlsen, Magnus"]
[Black "Anand, Viswanathan"]
[Result "1-0"]
[WhiteTitle "GM"]
[BlackTitle "GM"]
[WhiteElo "2870"]
[BlackElo "2775"]
[ECO "D31"]
[Opening "QGD"]
[Variation "semi-Slav, Marshall gambit"]
[WhiteFideId "1503014"]
[BlackFideId "5000017"]
[EventDate "2013.11.09"]

1. c4 e6 2. d4 d5 3. Nc3 c6 4. e4 dxe4 5. Nxe4 Bb4+ 6. Nc3 c5 7. a3 Ba5 8. Nf3
Nf6 9. Be3 Nc6 10. Qd3 cxd4 11. Nxd4 Ng4 12. O-O-O Nxe3 13. fxe3 Bc7 14. Nxc6
bxc6 15. Qxd8+ Bxd8 16. Be2 Ke7 17. Bf3 Bd7 18. Ne4 Bb6 19. c5 f5 20. cxb6 fxe4
21. b7 Rab8 22. Bxe4 Rxb7 23. Rhf1 Rb5 24. Rf4 g5 25. Rf3 h5 26. Rdf1 Be8 27.
Bc2 Rc5 28. Rf6 h4 29. e4 a5 30. Kd2 Rb5 31. b3 Bh5 32. Kc3 Rc5+ 33. Kb2 Rd8 34.
R1f2 Rd4 35. Rh6 Bd1 36. Bb1 Rb5 37. Kc3 c5 38. Rb2 e5 39. Rg6 a4 40. Rxg5 Rxb3+
41. Rxb3 Bxb3 42. Rxe5+ Kd6 43. Rh5 Rd1 44. e5+ Kd5 45. Bh7 Rc1+ 46. Kb2 Rg1 47.
Bg8+ Kc6 48. Rh6+ Kd7 49. Bxb3 axb3 50. Kxb3 Rxg2 51. Rxh4 Ke6 52. a4 Kxe5 53.
a5 Kd6 54. Rh7 Kd5 55. a6 c4+ 56. Kc3 Ra2 57. a7 Kc5 58. h4 1-0

[Event "WCh 2013"]
[Site "Chennai IND"]
[Date "2013.11.16"]
[Round "6"]
[White "Anand, Viswanathan"]
[Black "Carlsen, Magnus"]
[Result "0-1"]
[WhiteTitle "GM"]
[BlackTitle "GM"]
[WhiteElo "2775"]
[BlackElo "2870"]
[ECO "C65"]
[Opening "Ruy Lopez"]
[Variation "Berlin defence"]
[WhiteFideId "5000017"]
[BlackFideId "1503014"]
[EventDate "2013.11.09"]

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 Nf6 4. d3 Bc5 5. c3 O-O 6. O-O Re8 7. Re1 a6 8. Ba4
b5 9. Bb3 d6 10. Bg5 Be6 11. Nbd2 h6 12. Bh4 Bxb3 13. axb3 Nb8 14. h3 Nbd7 15.
Nh2 Qe7 16. Ndf1 Bb6 17. Ne3 Qe6 18. b4 a5 19. bxa5 Bxa5 20. Nhg4 Bb6 21. Bxf6
Nxf6 22. Nxf6+ Qxf6 23. Qg4 Bxe3 24. fxe3 Qe7 25. Rf1 c5 26. Kh2 c4 27. d4 Rxa1
28. Rxa1 Qb7 29. Rd1 Qc6 30. Qf5 exd4 31. Rxd4 Re5 32. Qf3 Qc7 33. Kh1 Qe7 34.
Qg4 Kh7 35. Qf4 g6 36. Kh2 Kg7 37. Qf3 Re6 38. Qg3 Rxe4 39. Qxd6 Rxe3 40. Qxe7
Rxe7 41. Rd5 Rb7 42. Rd6 f6 43. h4 Kf7 44. h5 gxh5 45. Rd5 Kg6 46. Kg3 Rb6 47.
Rc5 f5 48. Kh4 Re6 49. Rxb5 Re4+ 50. Kh3 Kg5 51. Rb8 h4 52. Rg8+ Kh5 53. Rf8 Rf4
54. Rc8 Rg4 55. Rf8 Rg3+ 56. Kh2 Kg5 57. Rg8+ Kf4 58. Rc8 Ke3 59. Rxc4 f4 60.
Ra4 h3 61. gxh3 Rg6 62. c4 f3 63. Ra3+ Ke2 64. b4 f2 65. Ra2+ Kf3 66. Ra3+ Kf4
67. Ra8 Rg1 0-1

       В заключении, для показа как всё это работает, я ввёл последнюю партию, дополнив её своими комментариями, в программу для просмотра файлов PGN. Теперь вам не надо расставлять шахматы, чтобы посмотреть эту партию, достаточно пощёлкать мышкой по стрелочке под доской. Удачного просмотра! На старых браузерах работать не будет (необходим Adobe® Flash Player)!


Фотка этих ребят, сражающихся за мировую шахматную корону, сделанная талантливым фотографом Анастасией Карлович.

Игра 6 (16.11.2013) Ананд (Индия) — Карлсен (Норвегия)

четверг, 31 октября 2013 г.

2. Шахматный турнир памяти А.Н. Желобаева в г.Угличе.


         С 28 сентября по 26 октября в шахматном клубе г. Углича Ярославской области проходил ежегодный традиционный шахматный турнир памяти А.Н. Желобаева.
         Небольшой экскурс в историю. Андрей Николаевич Желобаев был замечательным шахматистом и покровителем шахмат в г. Угличе. При его активном протежировании Часовой завод, на котором он работал главным экономистом, много лет спонсировал шахматный клуб г. Углича.
         По рассказам моего отца, у Андрея Николаевича были феноменальные математические способности, и он в совершенстве владел шахматной теорией, поэтому проводимые им блицтурниры по швейцарской системе по выходным дням были очень популярны. Жеребьёвку и подсчёт результатов турнира он делал быстрее и точнее, чем сейчас делают с помощью компьютеров. Своими знаниями он делился со всеми шахматистами, и в те времена почти все знали, чем отличается коэффициент Бухгольца от коэффициента Зоннеборна-Бергера.
         Турнир проводился по швейцарской системе в 9 туров с контролем времени 1 час + 30 секунд за каждый сделанный ход. Всего было 20 участников. Вот итоговая таблица турнира, с которой мой отец провозился 4 часа, чтобы привести её к нормальному виду, слишком много недочётов и ошибок было в стандартном файле компьютерной программы Swiss Master с помощью, которой проводился турнир.
         Победители турнира выделены зелёным цветом, призёры среди юниоров — голубым. При наведении курсора на результат в таблице, всплывает фамилия игрока, с которым игралась партия. При клике на фамилию игрока всплывает окно с данными и фотографией игрока, на несколько игроков информация отсутствует.

Итоговая таблица турнира посвящённого памяти А.Н.Желобаева 2013 г. город Углич

Фамилия, Имя Флаги Очки Пол Рейтинг коэф.
Бухгольца
123456789
1 Соколов, Николай 6.5 М 1800 * 49.0 1 1 1 1 ½ 1 ½ ½ 0
2 Белоусов, Евгений 6.0 М 1800 * 45.5 - 1 1 ½ 0 ½ 1 1 1
3 Солдатов, Константин 6.0 М 1800 * 42.0 0 1 1 1 1 0 1 0 1
4 Кузнецов, Александр 5.5 М 1800 * 49.0 1 0 1 1 ½ 1 0 1 0
5 Волков, Валерий 5.5 М 1800 * 48.5 1 0 1 1 0 1 1 ½ 0
6 Курбатов 5.5 М 1800 * 48.0 1 ½ 0 1 1 1 ½ ½ 0
7 Громов, Владимир 5.5 М 1800 * 46.5 1 ½ ½ 0 1 0 1 ½ 1
8 Клочков, Владимир 5.5 М 1800 * 44.0 1 1 0 ½ 0 1 0 1 1
9 Воронин 5.5 М 1600 * 37.5 0 1 0 0 1 1 1 ½ 1
10 Вайгельман, Даниил   j 5.0 М 1600 * 39.0 0 1 1 0 1 0 1 0 1
11 Шурыгин, Алексей   j 5.0 М 1700 * 37.0 1 0 1 0 ½ ½ ½ ½ 1
12 Комаров, Артём   j 5.0 М 1600 * 33.5 0 0 1 1 0 1 0 1 1
13 Теленков 4.5 М 1600 * 51.0 1 1 ½ 0 1 0 0 1 0
14 Плаксин, Сергей   j 4.5 М 1600 * 36.0 0 1 0 1 ½ 0 1 0 1
15 Быков   j 4.0 М 1600 * 30.0 0 0 1 1 0 0 1 0 1
16 Матвеев, Денис   j 3.5 М 1600 * 32.5 0 1 0 0 1 0 ½ 1 0
17 Мозгунов, Мирон   j 3.0 М 1500 * 35.5 1 0 0 0 0 1 0 1 0
18 Соколов, Павел   j 3.0 М 1500 * 32.0 0 0 0 1 1 1 0 0 0
19 Суслов 0.0 М 1700 * 39.0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
20 Усов 0.0 М 1600 * 34.5 - 0 0 0 0 0 0 0 0


         В турнире я выступил крайне неудачно, несмотря на то, что занял 3 место среди юниоров. Набрали мы одинаково по 5 очков, но из-за худшего коэффициента Бухгольца, я оказался лишь третьим. В качестве призов для победителей турнира были настенные часы, а для юниоров книги.
         Здесь мне улыбнулась удача, мои коллеги по пьедесталу, имевшие право выбора, взяли книги с яркими обложками, мне же досталась книга в строгом коричневом переплёте, но зато самого Ботвинника. Папа сказал, что две книги других призёров, он не поменял бы на одну эту книгу Ботвинника.
         Почему я оцениваю неудачным своё выступление в этом турнире?
Дело в том, что в предпоследнем туре я должен был выиграть у Дани Вайгельмана, но помешала внезапная болезнь. С утра проснулся, у меня все признаки болезни: озноб, голова болит, тем не менее, всё же решил играть. Дебют я разыграл хорошо, изучал его ещё в прошлом году и потому получил материальное преимущество и атаку. А дальше началась череда необъяснимых ошибок, сначала не увидел форсированный мат в 3 хода, потом зевнул фигуру, ну и кульминацией стала позиция, в которой я не увидел мат в один ход. Вот посмотрите на мой позор, я играл чёрными фигурами и сейчас мой ход, надо ставить мат (... Ф:g2#), а я съел ладью (... C:f2+).
         Самое интересное, Даня видел этот роковой ход. Он сидел, скрестив руки на груди и практически не дышал. Отец после игры сказал, посмотри я на соперника, сразу понял бы — надо ставить финальную точку в партии. Даня был похож на загнанного в угол обессиленного мышонка, ждущего своего конца.
         После моего неправильного хода, Даня начал жадно глотать воздух, а потом несколько минут радовался своему чудодейственному спасению. Немного отдышавшись, он предложил мне ничью, но я отказался, хотя и отец и зрители советовали принять предложение. Это было не просто упрямством, я замыслил матовую атаку в 3 хода с жертвой коня. Через три хода выяснилось — от мата есть защита. Оставшись без фигуры в эндшпиле, я проиграл.
         Вывод простой: не играть больным. Кстати, в подаренной мне книги М.М. Ботвинника я нашёл похожую мысль, вот как он описывает один из ранних своих турниров:
«… пошёл играть, хотя еле волочил ноги. Добивался выигранных позиций (позиционное понимание прогрессировало), но быстро утомлялся и «зевал». Понял: больным играть в шахматы нечего».
А ещё говорят на своих ошибках учатся только дураки … Получается, что мы с Ботвинником дураки что ли?

воскресенье, 27 октября 2013 г.

1. Код доступа к информации


       Приветствую вас!
Меня зовут Артём, я буду исполнять обязанности администратора этого блога и заниматься его дизайном.
Информацию о современных технологиях, применяемых в шахматах (обучение с помощью компьютера, программы анализа шахматных партий, программы для организации турниров и т.д.) будут размещать мой отец и его коллеги программисты, а также все желающие поделиться своими достижениями и знаниями в этой области. В блоге будет публиковаться выборка интересных шахматных новостей, которые, на мой взгляд, могут повлиять на развитие шахмат. Плюс я буду делиться своими впечатлениями от игры в шахматы, и писать небольшие рассказы о шахматной жизни в провинциальном городке.
       Для связи со мной можно писать мне на электронную почту netmagtaw@gmail.com и magtaw@mail.ru , а также оставлять пожелания в комментариях.
Все представляемые шахматные программы будут браться от разработчиков, с обязательной ссылкой на их сайт, исключение могут составлять только файлы русификации, если таковые отсутствуют у производителя.
       Ключей, кряков и паролей к программам у меня нет, по этому поводу на эл. почту можно не писать. Если вы по какой-то причине не можете приобрести ту или иную программу, аргументированно опишите свою проблему в комментариях, люди у нас добрые, может, чем и помогут.



       В качестве анонса, хочу предложить вам сыграть с одной из самых сильных компьютерных программ «Shredder chess», узнать подробности об этой и других программах этой фирмы можно на официальном сайте http://www.shredderchess.com/
       Online версия по уровню игры не уступает полноценной платной компьютерной версии, но проигрывает в удобстве использования и отсутствии анализа. Зато в любое время вы можете прийти ко мне в блог или перейти на сайт разработчиков и абсолютно бесплатно сразиться с одним из лучших шахматных компьютеров.
Для начала игры выберите уровень сложности   Easy  лёгкий,   Medium  средний,   Hard  сложный и затем нажмите кнопку выбора цвета фигур   New Game (White)  белые   New Game (Black)  чёрные. Ход делается перетаскиванием мышкой фигуры на нужное поле.
Удачи!!
Кнопка   Takeback   возвращает один ход назад, если зевнули :-), кнопка справа – переход на сайт производителя.


Играть против   Shredder chess computer             





       Ещё одна интересная программа от этой же компании позволяет обучать игре в шахматы, посредством решения шахматных задач.
Для начала выбираем день  Day Before     Yesterday     Today ,
потом выберите уровень сложности   Easy  лёгкий,   Medium  средний,   Hard  сложный, после этого под доской появляется задание: Find the best move for white (black)Найдите лучший ход за белых (чёрных). Ход делается перетаскиванием мышкой фигуры на нужное поле. Если появляется зелёная надпись Correct! Problem solved!, значит задача решена правильно, если красная, то надо ещё подумать.
Кнопка  Hint  подсказка, при нажатии один раз подсвечивается фигура, которой нужно ходить, при повторном показывается правильный ход.

Weekly Chess Problems
Решение шахматных задач